Détails
Un moteur de jeu 2D en Python, inspiré d'Unity, utilisant Pygame pour le rendu. Le projet est en cours de développement, avec pour objectif l'intégration future d'une interface graphique via Tkinter.

Exemple d'utilisation
Le fichier main.py
fournit un exemple d'utilisation du moteur. Il permet de tester les
fonctionnalités actuelles et de visualiser les hitboxes des entités.
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Affichage des hitboxes : Appuyez sur la touche F1 pendant l'exécution
pour afficher ou masquer les hitboxes des entités. Cette fonctionnalité est utile pour le débogage
et la vérification des collisions.