
Ce projet est un Tetris réalisé en Python. C'est un projet personnel que j'ai développé à la fin de mon premier semestre de Licence 1.
Librairie utilisée : pygame
Je me suis inspiré des règles du "Classic Tetris" sur NES (version américaine). Le joueur peut choisir un niveau de difficulté entre 0 et 19, influant sur la vitesse de descente des pièces. Les commandes se font via les flèches directionnelles ou les touches q et d.
Code Source