My Devotion
Jeu narratif mobile développé en équipe de 8 personnes. Le jeu se passe sur une interface mobile.
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Jeu narratif mobile développé en équipe de 8 personnes. Le jeu se passe sur une interface mobile.
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Jeu multijoueur local en 3D développé en groupe de 13 personnes.
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Une toolbox unity perso dans l'objectif de me faciliter la vie lors de mes projets avec des tools mais aussi des scripts réutilisables.
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Formation en VR pour la SNCF axée sur le contrôle des portes de train.
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Simulateurs d'engin de travaux en VR.
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Projet pour simuler un entrepôt de logistique en VR.
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Projet d'un simulateur de pont roulant en VR.
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Projet sur la mise en sécurité d'un véhicule avant toute intervention technique en VR.
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Projet d'un simulateur de bourreuse en VR.
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Jeu de type escape game en 3D développé par 3 personnes lors d'une game jam de 48h.
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Réalisation d'une borne d'arcade de A à Z.
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Tower Defense en 2D isométrique réalisé en solo durant 1 mois.
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Réalisation d'un tuto de Flappy Bird en 2D pour débuter sur Unity.
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Jeu réaliser lors d'une game jam de 4 jours au sein de l'école IIM en équipe de 8 personnes.
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Jeu réaliser lors d'une game jam de 5 jours au sein de l'école IIM en équipe de 11 personnes.
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Jeu realiser lors d'une game jam de 1 semaine en solo dans l'objectif de découvrir le moteur Godot.
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Tetris réaliser en C dans le cadre scolaire. Modèle MVC et 2 vues différentes (SDL2 et Ncursis).
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Tetris réaliser en python après avoir appris la bibliothèque PyGame.
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Echequier realiser en python et PyGame.
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Un générateur et solveur de labyrinthe en python avec la librairie PyGame et Tkinter.
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Jeu de la vie realiser en python avec PyGame.
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Snake réaliser en python avec PyGame. Premier jeu réaliser.
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Bomberman réaliser en python avec PyGame.
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Pacman réaliser en python avec PyGame.
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