My Devotion
Jeu narratif mobile développé en équipe de 8 personnes. Le jeu se passe sur une interface mobile.
Jeu narratif mobile développé en équipe de 8 personnes. Le jeu se passe sur une interface mobile.
Jeu multijoueur local en 3D développé en groupe de 13 personnes.
Une toolbox unity perso dans l'objectif de me faciliter la vie lors de mes projets avec des tools mais aussi des scripts réutilisables.
Formation en VR pour la SNCF axée sur le contrôle des portes de train.
Simulateurs d'engin de travaux en VR.
Projet pour simuler un entrepôt de logistique en VR.
Projet d'un simulateur de pont roulant en VR.
Projet sur la mise en sécurité d'un véhicule avant toute intervention technique en VR.
Projet d'un simulateur de bourreuse en VR.
Jeu de type escape game en 3D développé par 3 personnes lors d'une game jam de 48h.
Réalisation d'une borne d'arcade de A à Z.
Tower Defense en 2D isométrique réalisé en solo durant 1 mois.
Réalisation d'un tuto de Flappy Bird en 2D pour débuter sur Unity.
Jeu réaliser lors d'une game jam de 4 jours au sein de l'école IIM en équipe de 8 personnes.
Jeu réaliser lors d'une game jam de 5 jours au sein de l'école IIM en équipe de 11 personnes.
Jeu realiser lors d'une game jam de 1 semaine en solo dans l'objectif de découvrir le moteur Godot.
Tetris réaliser en C dans le cadre scolaire. Modèle MVC et 2 vues différentes (SDL2 et Ncursis).
Tetris réaliser en python après avoir appris la bibliothèque PyGame.
Echequier realiser en python et PyGame.
Un générateur et solveur de labyrinthe en python avec la librairie PyGame et Tkinter.
Jeu de la vie realiser en python avec PyGame.
Snake réaliser en python avec PyGame. Premier jeu réaliser.
Bomberman réaliser en python avec PyGame.
Pacman réaliser en python avec PyGame.