J'ai voulu réaliser mon premier jeu en total solo. Et surtout je voulais faire un jeu que je termine, pas un de ses nombreux projets que l'on termine jamais. J'ai donc profité du mois d'août pour faire ce jeu de A à Z.
Mon jeu est un tower defense avec 3 types de contructions (tour, mine, heal). Chaque batiment peut être amélioré jusqu'au niveau 3 et les tours ont un arbre d'améliorations. Il y a donc 4 tours différentes de niveau 3 et 2 tours de niveau 2.
Vu que le jeu est jouable avec seulement la souris je me suis dis que ça pourrait être facile de faire une version mobile. Et effectivement la version mobile était pas compliqué à réaliser.
Un point qui a été important est la gestion des IA des ennemis. Au début je voulait faire comme dans clash royal ou les ennemis pouvait se déplacer partour pour attaquer chaque batiment mais au final j'ai préféré les laisser marcher seulement en ligne droite sur les chemins. Pour leurs pathfindings ils vont juste vers la case de chemin la plus proche vers le bas.