J'ai réalisé ce jeu en une semaine pendant une jam que j'ai organisé avec un ami. On s'est lancé le défi de faire chacun de notre coté un jeu en une semaine en solo.
Je suis parti sur le moteur godot car je voulais l'essayé depuis un moment et je me suis dis que c'était une bonne occasion. J'ai donc fait un scope pas trop gros en mécanique. J'ai réaliser une platformer ou notre personnage (le chevalier) tombe en continu. Pour le diriger on controle la direction de la gravité.
Une fois la mécanique créé j'avais juste à créer les différents niveaux.
Le gros défis était d'apprendre le moteur godot et de réussir à finir le jeu dans le lapse de temps dédié.
J'ai adoré suivre mes amis qui se sont affrontés pour savoir qui aurait les meilleurs temps sur les différents niveaux.