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Queen's Eternal Date

Unity Game Jam Itch
Aperçu du projet

Description du projet

J'ai réaliser ce jeu à l'occation d'une game jam organisée par l'IIM entre la section jeu vidéo et la section 3D. La game jam se passait sur une semaine (5 jours). On était sur le moteur unreal engine.


INVITATION ROYALE

Les constellations ont murmuré ton nom. Au-delà de ton monde fragile, elle règne sur un royaume qu'aucun œil humain n'a jamais contemplé.

Du haut de son trône de nébuleuses, elle attend votre pas.

Venez la rencontrer. Franchissez le voile des réalités et osez répondre à l'appel des étoiles.

Mon Rôle & Travail réalisé

Je me suis occupé du dialgogue. La première chose que j'ai faite c'est de créer un csv que les designeurs pouvaient remplir. Il contient tous les dialogues du jeu ainsi que d'autre information utile. Mon objectif était qu'il y avait juste à télécharger le csv et le mettre dans le jeu et tout fonctionnait directement. Une fois le csv sur unreal je le parse et le stock dans une datatable. Et après j'ai juste à récupérer les données que j'ai besoin.

La deuxième chose était tout simple les dialogues dans le jeu. L'intéraction avec le perosnnage et l'affichage des dialogues. J'ai juste à récupérer les infos de ma data.

Défis Techniques

Le gros défi pour moi ici était le moteur de jeu. C'était la première fois que je réalisais un jeu sur unreal. Au final je suis assez fier de ce que j'ai réalisé et de mes premiers pas dessus. Je me suis senti à l'aise avec l'écosystem du moteur. Et j'ai bien aimé développé en blueprint.

Vidéo de Gameplay

Galerie d'images

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